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苹果显示器的常用参考模式介绍

您可以使用显示器随附的参考模式来满足 HDR、高清、标清视频和其他媒体类型的制作要求。每种参考模式都会设定显示器的色彩空间、白点值、灰度系数和亮度。了解显示器附带的每种参考模式。

Apple XDR Display(P3-1600 尼特)

在 MacBook Pro 上,这个模式适用于一般的家庭和办公环境。它基于 Apple 显示器使用的广色域 P3 原色,并支持极致动态范围 (XDR),最高达 1600 尼特(峰值)。

Pro Display XDR(P3-1600 尼特)

在 Pro Display XDR 上,这个模式适用于一般的家庭和办公环境。它基于 Apple 显示器使用的广色域 P3 原色,并支持极致动态范围 (XDR),最高达 1600 尼特(峰值)。

Apple 显示器(P3-500 尼特)

这个模式适用于一般的家庭和办公环境,它基于广色域 P3 原色,最高亮度达 500 尼特,这是 Apple 内建显示屏的典型亮度范围。在 Studio Display 上,这个参考模式显示为 Apple 显示器(P3-600 尼特),支持的最高亮度达 600 尼特。

HDR 视频 (P3-ST 2084)

MacBook Pro 或 Pro Display XDR 上的这个模式适用于 4K 或超高清视频制作工作流程,它采用广色域 P3 原色和高动态范围 SMPTE ST-2084 EOTF,最高亮度达 1000 尼特(全屏持续亮度),专为根据 ITU-R BT.2100 设置受控观看环境而设计。

HDTV 视频 (BT.709-BT.1886)

这个模式适用于采用 ITU-R BT.709 和 BT.1886 推荐标准的高清视频制作工作流程,专为根据 ITU-R BT.2035 设置受控观看环境而设计。

NTSC 视频 (BT.601 SMPTE-C)

这个模式适用于采用 ITU-R BT.601 推荐标准和 SMPTE-C 原色的标清或归档视频制作工作流程,专为根据 ITU-R BT.2035 设置受控观看环境而设计。

PAL 和 SECAM 视频 (BT.601 EBU)

这个模式适用于采用 ITU-R BT.601 推荐标准和 EBU Tech 3213 原色的标清或归档视频制作工作流程,专为根据 ITU-R BT.2035 设置受控观看环境而设计。

数码影院 (P3-DCI)

这个模式适用于使用 P3 剧场色彩空间和数码影院白点值的电影和后期制作工作流程,专为根据 SMPTE RP 431-2:2011 设置受控观看环境而设计。

数码影院 (P3-D65)

这个模式适用于使用 P3 剧场色彩空间和 D65 白点值的电影和后期制作工作流程,专为根据 SMPTE RP 431-2:2011 设置受控观看环境而设计。

设计和印刷 (P3-D50)

这个模式适用于图形设计、印刷和出版工作流程,使用广色域 P3 原色来获取比一般的 sRGB 显示屏更广的色域。它使用 D50 而非 D65 白点值,该白点值通常用于根据 ISO 3664:2009 和 ISO 12646:2015 规范来评估打印输出的色彩。

摄影 (P3-D65)

这个模式适用于一般的数码摄影工作流程,使用广色域 P3 原色和 D65 白点值,该白点值通常用于基于屏幕的查看用途。这个模式专为实现正确设置和受控观看环境而设计。

网络和网站 (sRGB)

这个模式适用于以网站或其他基于网络的用途为目标的内容创建工作流程,根据 W3C CSS 颜色模块 3 级推荐标准使用受到广泛支持的 sRGB (IEC 61966-2-1:1999) 色彩空间,专为实现正确设置和受控观看环境而设计(建议使用 64 勒克斯)。

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